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2.9
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更新内容:
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1. 树形结构管理模型结构
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2. 模型的显示、隐藏、透明度调整
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金属矿模型.fbx 这个模型贴图资源没有包含到模型文件中, 有几个部件设置透明度会有问题
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2.10
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更新内容:
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1. 剖切指定的模型
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2. 参数化隧道
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2.11
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更新内容:
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1. 剖切添加拖动面
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2. 参数化岩样,断面
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3. 根据轨迹动态开挖生成体
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2.12
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更新内容:
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1. 金属矿参数化场景
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2. 钻进工程活动
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3. 自定义弹窗功能
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3. 参数化模型添加到树菜单
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4. 开挖机器人根据轨迹动态移动
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2.13
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更新内容:
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1. 钻进工程活动个岩样面挖掉
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2. 动态生成开挖体岩样面挖掉
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3. 破裂事件
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2.24
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更新内容:
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1. 6个加载面
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2. 场景限制范围
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3. 初始化时就挖除岩样面与隧道接触的区域
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4. 剖切功能默认选中全部物体
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5. 矿震效果
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6. 断层滑移
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7. 岩爆灾害显示
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8. 破裂事件优化
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9. 物体属性弹窗
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1. 必须为glb模型, 贴图资源必须自包含
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2. 网格必须应用全部变化
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3. 网格只能有一个材质插槽
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4. 不使用透明贴图,使用实体面表示
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5. 需要单独弹窗信息的模型, 必须拆分出来
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6. 模型原点必须正确
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2.25
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更新内容:
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1. 3d热力图
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2. 开挖隧道支持是否有起点面和终点面
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3. 岩爆应落在开挖隧道范围内
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4. 弹出二维信息框,不随场景进行缩放
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5. 需要体现岩样本身能点击以及如何透过岩样点击内部模型的效果(勾选岩样后可点击岩样, 取消勾选岩样后, 再勾选内部模型, 可点击内部模型)
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6. 开挖后点击破裂事件弹不出信息框修复
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7. 球大小也随破裂事件大小变化
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8. 加载面优化
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9. 统一岩石,断面,门洞的材质
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10. 开挖的隧道壁展示不完整修复
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11. 修复重置功能
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12. 切除留岩样外部的隧道部分
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2.26
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更新内容:
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1. 扰动加载效果,封闭应力激发,应力波激发(动态球面波)
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2. 充填井、进风井、回风井钻进
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3. 热力图优化
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2.27
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更新内容:
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1. 送风、回风、充填效果
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2. 机器人开拓|采准
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3. 场渲染优化
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4. 破裂事件优化
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5. 矿震优化
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2.28
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更新内容:
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1. 机器人回采
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2. 巷道内热力图
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3. 扰动波的频率和距离要可调
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4. 岩壁纹理修改
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5. 开采效果修改
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6. 隧道真实开挖大小先保持和预期开挖一致,真实开挖初始进入位置也保持一致
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7. 三维场剖切时,渲染优化
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8. 破裂球修复
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9. 正交相机
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3.2
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更新内容:
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1. 压裂效果
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2. 岩壁挖开
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3. 隧道场景断面挖开
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4. 开拓/采准优化
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5. 通风充填优化
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6. 场剖切优化
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3.3
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更新内容:
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1. 套管损坏
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2. 油气转进
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3. 流体施加
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4. 油气压裂
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5. 采注管理
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3.4
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更新内容:
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1. 井壁失稳
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2. 加载面和场渲染排序处理
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3. 油气模型替换
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4. 油气消减管道
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5. 管道热力修改
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6. 金属矿功能位置修改
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7. 金属矿开挖过程矿体和岩体挖除
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8. 钻孔时岩体同步做挖除
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3.5
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更新内容:
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1. 套管损坏优化
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2. 井壁失稳优化
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3. 油气钻孔优化
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4. 注采
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5. 开拓位置调整
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6. 断层滑移引使用模型自带断面生成
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3.6
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更新内容:
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1. 岩爆修改, 添加标签
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2. 基于管道, 实现热突破
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3.9
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更新内容:
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1. 地热定向造储
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2. 地热注采和热突破修改
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3. 原始场数据通过点云展示,可以通过阈值过滤
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3.10
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更新内容:
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1. 注入贴图修改
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2. 开挖贴图修改, 线框模式
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3. 热突破粒子限制到管道
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4. 热突破和默认样式交换
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5. 热突破,粒子绿色突破到红色区域
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3.11
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更新内容:
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1. 场数据透明度修改
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2. 破裂事件标签修改
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3.12
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更新内容:
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1. 移除裂缝效果, 修改定向造储位置
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2. 套管损坏和井壁失稳是添加细分
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3. 热突破修改
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4. 点云重构,支持点大小和过滤
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5. 地热温度点云修改
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6. 机器人开挖贴图修改
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3.13
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更新内容:
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1. 岩爆标签固定
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2. 岩爆位置限制
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3. 机器人位置可配置
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4. 新点云透明度实现
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3.14
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更新内容:
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1. 金属矿形变场修改
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2. 油气管道修改
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3. 场数据面板修改
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4. 地热开采场数据渐变
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5. 金属矿开采挖掉
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3.15
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更新内容:
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1. 物体透明度问题处理
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2. 尘害直接采用热害的数据以点云的形式渲染
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3.16
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更新内容:
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1. 单面任意旋转剖切
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2. 隧道场景试样内部应力使用体素文件作为数据来源
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3.17
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更新内容:
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1. 单面任意旋转剖切,操作方法修改
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2. 更新体数据源
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3.18
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更新内容:
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1. 单面剖切平面拖动
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2. 隧道机器人开挖,挖开岩壁
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3.19
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更新内容:
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1. 隧道开挖破面修复
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3.20
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更新内容:
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1. 管道场加载sdf生成的场数据
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3.22
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更新内容:
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1. 场数据充满管道
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3.23
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更新内容:
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1. 小管道起点位置修改
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3.30
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更新内容:
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1. 岩爆基于模型生成
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