deep-engine-demo/更新内容.md
2026-04-19 18:46:28 +08:00

4.7 KiB

2.9 更新内容:

  1. 树形结构管理模型结构
  2. 模型的显示、隐藏、透明度调整

金属矿模型.fbx 这个模型贴图资源没有包含到模型文件中, 有几个部件设置透明度会有问题

2.10

更新内容:

  1. 剖切指定的模型
  2. 参数化隧道

2.11 更新内容:

  1. 剖切添加拖动面
  2. 参数化岩样,断面
  3. 根据轨迹动态开挖生成体

2.12

更新内容:

  1. 金属矿参数化场景
  2. 钻进工程活动
  3. 自定义弹窗功能
  4. 参数化模型添加到树菜单
  5. 开挖机器人根据轨迹动态移动

2.13

更新内容:

  1. 钻进工程活动个岩样面挖掉
  2. 动态生成开挖体岩样面挖掉
  3. 破裂事件

2.24

更新内容:

  1. 6个加载面

  2. 场景限制范围

  3. 初始化时就挖除岩样面与隧道接触的区域

  4. 剖切功能默认选中全部物体

  5. 矿震效果

  6. 断层滑移

  7. 岩爆灾害显示

  8. 破裂事件优化

  9. 物体属性弹窗

  10. 必须为glb模型, 贴图资源必须自包含

  11. 网格必须应用全部变化

  12. 网格只能有一个材质插槽

  13. 不使用透明贴图,使用实体面表示

  14. 需要单独弹窗信息的模型, 必须拆分出来

  15. 模型原点必须正确

2.25

更新内容:

  1. 3d热力图
  2. 开挖隧道支持是否有起点面和终点面
  3. 岩爆应落在开挖隧道范围内
  4. 弹出二维信息框,不随场景进行缩放
  5. 需要体现岩样本身能点击以及如何透过岩样点击内部模型的效果(勾选岩样后可点击岩样, 取消勾选岩样后, 再勾选内部模型, 可点击内部模型)
  6. 开挖后点击破裂事件弹不出信息框修复
  7. 球大小也随破裂事件大小变化
  8. 加载面优化
  9. 统一岩石,断面,门洞的材质
  10. 开挖的隧道壁展示不完整修复
  11. 修复重置功能
  12. 切除留岩样外部的隧道部分

2.26

更新内容:

  1. 扰动加载效果,封闭应力激发,应力波激发(动态球面波)
  2. 充填井、进风井、回风井钻进
  3. 热力图优化

2.27

更新内容:

  1. 送风、回风、充填效果
  2. 机器人开拓|采准
  3. 场渲染优化
  4. 破裂事件优化
  5. 矿震优化

2.28

更新内容:

  1. 机器人回采
  2. 巷道内热力图
  3. 扰动波的频率和距离要可调
  4. 岩壁纹理修改
  5. 开采效果修改
  6. 隧道真实开挖大小先保持和预期开挖一致,真实开挖初始进入位置也保持一致
  7. 三维场剖切时,渲染优化
  8. 破裂球修复
  9. 正交相机

3.2

更新内容:

  1. 压裂效果
  2. 岩壁挖开
  3. 隧道场景断面挖开
  4. 开拓/采准优化
  5. 通风充填优化
  6. 场剖切优化

3.3

更新内容:

  1. 套管损坏
  2. 油气转进
  3. 流体施加
  4. 油气压裂
  5. 采注管理

3.4

更新内容:

  1. 井壁失稳
  2. 加载面和场渲染排序处理
  3. 油气模型替换
  4. 油气消减管道
  5. 管道热力修改
  6. 金属矿功能位置修改
  7. 金属矿开挖过程矿体和岩体挖除
  8. 钻孔时岩体同步做挖除

3.5

更新内容:

  1. 套管损坏优化
  2. 井壁失稳优化
  3. 油气钻孔优化
  4. 注采
  5. 开拓位置调整
  6. 断层滑移引使用模型自带断面生成

3.6

更新内容:

  1. 岩爆修改, 添加标签
  2. 基于管道, 实现热突破

3.9

更新内容:

  1. 地热定向造储
  2. 地热注采和热突破修改
  3. 原始场数据通过点云展示,可以通过阈值过滤

3.10

更新内容:

  1. 注入贴图修改
  2. 开挖贴图修改, 线框模式
  3. 热突破粒子限制到管道
  4. 热突破和默认样式交换
  5. 热突破,粒子绿色突破到红色区域

3.11

更新内容:

  1. 场数据透明度修改
  2. 破裂事件标签修改

3.12

更新内容:

  1. 移除裂缝效果, 修改定向造储位置
  2. 套管损坏和井壁失稳是添加细分
  3. 热突破修改
  4. 点云重构,支持点大小和过滤
  5. 地热温度点云修改
  6. 机器人开挖贴图修改

3.13

更新内容:

  1. 岩爆标签固定
  2. 岩爆位置限制
  3. 机器人位置可配置
  4. 新点云透明度实现

3.14

更新内容:

  1. 金属矿形变场修改
  2. 油气管道修改
  3. 场数据面板修改
  4. 地热开采场数据渐变
  5. 金属矿开采挖掉

3.15

更新内容:

  1. 物体透明度问题处理
  2. 尘害直接采用热害的数据以点云的形式渲染

3.16

更新内容:

  1. 单面任意旋转剖切
  2. 隧道场景试样内部应力使用体素文件作为数据来源

3.17

更新内容:

  1. 单面任意旋转剖切,操作方法修改
  2. 更新体数据源

3.18

更新内容:

  1. 单面剖切平面拖动
  2. 隧道机器人开挖,挖开岩壁

3.19

更新内容:

  1. 隧道开挖破面修复

3.20

更新内容:

  1. 管道场加载sdf生成的场数据

3.22

更新内容:

  1. 场数据充满管道

3.23

更新内容:

  1. 小管道起点位置修改

3.30

更新内容:

  1. 岩爆基于模型生成