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| outline | ||
|---|---|---|
|
PipelineManager
- 源文件:
packages/sdk/src/manager/PipelineManager.ts - 文档位置:
packages/docs/api/manager/PipelineManager.md
类:PipelineManager
- 作用:管线管理器 用于管理渲染管线效果,如描边、Bloom 等
构造函数
new PipelineManager(viewer: Viewer)
-
作用:构造函数
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
viewer |
Viewer |
是 | - Viewer 实例 |
- 出参:
PipelineManager - 返回说明:返回当前类实例。
属性
| 属性名 | 可见性 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|---|
renderer |
public |
THREE.WebGPURenderer |
用于保存 renderer 对应的数据。 |
scene |
public |
THREE.Scene |
用于保存 scene 对应的数据。 |
sceneHelpers |
public |
THREE.Scene |
用于保存 sceneHelpers 对应的数据。 |
outlinePass |
public |
OutlinePass |
用于保存 outlinePass 对应的数据。 |
bloomPass |
public |
BloomPass |
用于保存 bloomPass 对应的数据。 |
enableOutline |
public |
boolean |
用于标记 enableOutline 的启用状态。 |
enableBloom |
public |
boolean |
用于标记 enableBloom 的启用状态。 |
访问器
get renderPipeline(): THREE.RenderPipeline | null
-
作用:获取当前激活的渲染管线
-
入参:无
-
出参:
THREE.RenderPipeline \| null -
返回说明:返回
THREE.RenderPipeline | null。
方法
init(): void
-
作用:初始化管线管理器
-
入参:无
-
出参:
void -
返回说明:无返回值。
updateCamera(): void
-
作用:更新相机引用 当相机类型切换时调用
-
入参:无
-
出参:
void -
返回说明:无返回值。
updateRenderPipeline(): void
-
作用:更新渲染管道
-
入参:无
-
出参:
void -
返回说明:无返回值。
render(): void
-
作用:渲染场景
-
入参:无
-
出参:
void -
返回说明:无返回值。
addSelectedObject(object: THREE.Object3D): void
-
作用:添加要描边的对象
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
object |
THREE.Object3D |
是 | - 要添加的对象 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
removeSelectedObject(object: THREE.Object3D): void
-
作用:移除要描边的对象
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
object |
THREE.Object3D |
是 | - 要移除的对象 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
clearSelectedObjects(): void
-
作用:清空所有要描边的对象
-
入参:无
-
出参:
void -
返回说明:无返回值。
setEdgeStrength(value: number): void
-
作用:设置描边强度
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
value |
number |
是 | - 描边强度值 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setEdgeGlow(value: number): void
-
作用:设置描边 glow 效果
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
value |
number |
是 | - glow 效果值 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setEdgeThickness(value: number): void
-
作用:设置描边厚度
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
value |
number |
是 | - 描边厚度值 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setPulsePeriod(value: number): void
-
作用:设置描边脉冲周期
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
value |
number |
是 | - 脉冲周期值 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setVisibleEdgeColor(color: THREE.Color): void
-
作用:设置可见边的颜色
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
color |
THREE.Color |
是 | - 颜色值 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setHiddenEdgeColor(color: THREE.Color): void
-
作用:设置隐藏边的颜色
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
color |
THREE.Color |
是 | - 颜色值 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setBloomThreshold(value: number): void
-
作用:设置 Bloom 阈值
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
value |
number |
是 | - 阈值,范围 0.0 到 1.0 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setBloomStrength(value: number): void
-
作用:设置 Bloom 强度
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
value |
number |
是 | - 强度,范围 0.0 到 3.0 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setBloomRadius(value: number): void
-
作用:设置 Bloom 半径
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
value |
number |
是 | - 半径,范围 0.0 到 1.0 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setOutlineEnabled(enabled: boolean): void
-
作用:启用或禁用描边效果
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
enabled |
boolean |
是 | - 是否启用 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
setBloomEnabled(enabled: boolean): void
-
作用:启用或禁用 Bloom 效果
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
enabled |
boolean |
是 | - 是否启用 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
getSelectedObjects(): THREE.Object3D<THREE.Object3DEventMap>[]
-
作用:获取当前选中的对象列表
-
入参:无
-
出参:
THREE.Object3D<THREE.Object3DEventMap>[] -
返回说明:选中的对象列表
isObjectInOutlineList(object: THREE.Object3D): boolean
-
作用:检查对象是否在描边列表中
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
object |
THREE.Object3D |
是 | - 要检查的对象 |
- 出参:
boolean - 返回说明:是否在描边列表中
addHighlightedObject(object: THREE.Object3D, highlightColor: THREE.Color = new THREE.Color(0, 1, 0)): void
-
作用:添加要高亮的对象
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
object |
THREE.Object3D |
是 | - 要高亮的对象 |
highlightColor |
THREE.Color |
否 | - 高亮颜色,默认为绿色 (0, 1, 0) |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
removeHighlightedObject(object: THREE.Object3D): void
-
作用:移除要高亮的对象
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
object |
THREE.Object3D |
是 | - 要移除的对象 |
- 出参:
void - 返回说明:无返回值。
clearHighlightedObjects(): void
-
作用:清空所有要高亮的对象
-
入参:无
-
出参:
void -
返回说明:无返回值。
isObjectInBloomList(object: THREE.Object3D): boolean
-
作用:检查对象是否在高亮列表中
-
入参:
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
object |
THREE.Object3D |
是 | - 要检查的对象 |
- 出参:
boolean - 返回说明:是否在高亮列表中
getOutlinePass(): OutlinePass
-
作用:获取描边通道实例
-
入参:无
-
出参:
OutlinePass -
返回说明:描边通道实例
getBloomPass(): BloomPass
-
作用:获取 Bloom 通道实例
-
入参:无
-
出参:
BloomPass -
返回说明:Bloom 通道实例
dispose(): void
-
作用:销毁管线管理器
-
入参:无
-
出参:
void -
返回说明:无返回值。
构造示例
- 当前 Demo 中没有直接展示
PipelineManager的构造调用。
函数示例
- 当前 Demo 中没有直接展示
PipelineManager的公开方法调用。