deep-engine-demo/packages/docs/api/manager/IconManager.md
2026-04-19 18:46:28 +08:00

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IconManager

  • 源文件:packages/sdk/src/manager/IconManager.ts
  • 文档位置:packages/docs/api/manager/IconManager.md

类:IconManager

  • 作用:图标管理类 - 通过精灵图(Sprite)添加和删除图标

构造函数

new IconManager(scene: THREE.Scene)

  • 作用:构造函数

  • 入参:

参数名 类型 必填 说明
scene THREE.Scene Three.js场景实例
  • 出参:IconManager
  • 返回说明:返回当前类实例。

属性

属性名 可见性 类型 作用
scene public THREE.Scene 用于保存 scene 对应的数据。
icons public Map<string, THREE.Sprite> 用于保存 icons 的映射关系。
textureLoader public THREE.TextureLoader 用于保存 textureLoader 对应的数据。

方法

addIcon(iconOrId: Icon | string, textureUrl?: string, position?: THREE.Vector3, size: number = 1): THREE.Sprite<THREE.Object3DEventMap>

  • 作用:添加图标

  • 入参:

参数名 类型 必填 说明
iconOrId Icon | string 图标实例或图标唯一标识
textureUrl string 精灵图纹理URL当第一个参数是ID时使用
position THREE.Vector3 图标位置当第一个参数是ID时使用
size number 图标大小当第一个参数是ID时使用
  • 出参:THREE.Sprite<THREE.Object3DEventMap>
  • 返回说明:添加的精灵图实例

removeIcon(id: string): boolean

  • 作用:删除图标

  • 入参:

参数名 类型 必填 说明
id string 图标唯一标识
  • 出参:boolean
  • 返回说明:是否删除成功

getIcon(id: string): THREE.Sprite<THREE.Object3DEventMap> | undefined

  • 作用:获取图标

  • 入参:

参数名 类型 必填 说明
id string 图标唯一标识
  • 出参:THREE.Sprite<THREE.Object3DEventMap> \| undefined
  • 返回说明精灵图实例或undefined

getAllIcons(): Map<string, THREE.Sprite<THREE.Object3DEventMap>>

  • 作用:获取所有图标

  • 入参:无

  • 出参:Map<string, THREE.Sprite<THREE.Object3DEventMap>>

  • 返回说明图标ID和精灵图实例的映射

updateIconPosition(id: string, position: THREE.Vector3): boolean

  • 作用:更新图标位置

  • 入参:

参数名 类型 必填 说明
id string 图标唯一标识
position THREE.Vector3 新位置
  • 出参:boolean
  • 返回说明:是否更新成功

updateIconSize(id: string, size: number): boolean

  • 作用:更新图标大小

  • 入参:

参数名 类型 必填 说明
id string 图标唯一标识
size number 新大小
  • 出参:boolean
  • 返回说明:是否更新成功

clearAllIcons(): void

  • 作用:清除所有图标

  • 入参:无

  • 出参:void

  • 返回说明:无返回值。

构造示例

  • 当前 Demo 中没有直接展示 IconManager 的构造调用。

函数示例

  • 当前 Demo 中没有直接展示 IconManager 的公开方法调用。