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文档说明
Deep Engine 是一个基于 Three.js WebGPU 进行封装的三维引擎库。本文档站用于说明该库的定位、能力范围以及文档阅读方式。
库定位
该项目并不是对 Three.js 的简单示例集合,而是在 Three.js WebGPU 能力基础上进行二次封装,形成一套更适合业务项目接入的 SDK。
它主要面向以下场景:
- 三维场景浏览与交互
- 行业模型加载与展示
- 参数化构件生成
- 剖切、选择、标注与面板管理
- 点云、体积数据与特效表现
文档内容
当前文档主要分为以下几部分:
API 示例说明:说明文档的组织方式与阅读建议首页:说明库的整体定位与核心能力API:按源码模块整理的接口文档
适合阅读人群
本文档更适合具备以下基础的开发者阅读和使用:
- 需要具备前端开发基础,能够理解工程结构、模块组织和基础构建流程
- 需要具备基础的三维图形能力,理解场景、相机、材质、几何体、坐标系等基本概念
- 需要具备 Three.js 使用经验,能够理解常见对象、渲染流程以及场景交互方式
文档导航布局
当前文档站已经调整为双栏导航结构,便于同时浏览模块层级与当前页面内容:
- 左侧显示大目录:按文档入口、API 模块分类、源码扩展分类组织页面
- 右侧显示小目录:自动提取当前页面的
H2与H3标题,便于页内快速跳转
阅读建议
如果你是第一次接触这个库,建议按下面顺序阅读:
- 先阅读文档说明,明确文档结构、阅读方式和前置能力要求。
- 再阅读首页,了解该库是基于 Three.js WebGPU 的封装库。
- 然后阅读
packages/docs/api下的 API 文档,熟悉Viewer、Tool、Parametric、Effect等模块。 - 最后结合
packages/demo/src中的示例场景,对照查看具体调用方式。
与 Demo 的关系
文档中的很多示例都来自 packages/demo/src。
也就是说,文档并不是脱离项目的独立说明,而是与 Demo 保持对应关系,方便直接从真实业务代码理解 API 的使用方式。
说明
后续如果 SDK 能力继续扩展,这里的说明页也应同步更新,确保文档与源码、Demo 保持一致。