--- outline: [2, 3] --- # 文档说明 Deep Engine 是一个**基于 Three.js WebGPU 进行封装的三维引擎库**。本文档站用于说明该库的定位、能力范围以及文档阅读方式。 ## 库定位 该项目并不是对 Three.js 的简单示例集合,而是在 Three.js WebGPU 能力基础上进行二次封装,形成一套更适合业务项目接入的 SDK。 它主要面向以下场景: - 三维场景浏览与交互 - 行业模型加载与展示 - 参数化构件生成 - 剖切、选择、标注与面板管理 - 点云、体积数据与特效表现 ## 文档内容 当前文档主要分为以下几部分: - `API 示例说明`:说明文档的组织方式与阅读建议 - `首页`:说明库的整体定位与核心能力 - `API`:按源码模块整理的接口文档 ## 适合阅读人群 本文档更适合具备以下基础的开发者阅读和使用: - 需要具备前端开发基础,能够理解工程结构、模块组织和基础构建流程 - 需要具备基础的三维图形能力,理解场景、相机、材质、几何体、坐标系等基本概念 - 需要具备 Three.js 使用经验,能够理解常见对象、渲染流程以及场景交互方式 ## 文档导航布局 当前文档站已经调整为双栏导航结构,便于同时浏览模块层级与当前页面内容: - 左侧显示大目录:按文档入口、API 模块分类、源码扩展分类组织页面 - 右侧显示小目录:自动提取当前页面的 `H2` 与 `H3` 标题,便于页内快速跳转 ## 阅读建议 如果你是第一次接触这个库,建议按下面顺序阅读: 1. 先阅读文档说明,明确文档结构、阅读方式和前置能力要求。 2. 再阅读首页,了解该库是基于 Three.js WebGPU 的封装库。 3. 然后阅读 `packages/docs/api` 下的 API 文档,熟悉 `Viewer`、`Tool`、`Parametric`、`Effect` 等模块。 4. 最后结合 `packages/demo/src` 中的示例场景,对照查看具体调用方式。 ## 与 Demo 的关系 文档中的很多示例都来自 `packages/demo/src`。 也就是说,文档并不是脱离项目的独立说明,而是与 Demo 保持对应关系,方便直接从真实业务代码理解 API 的使用方式。 ## 说明 后续如果 SDK 能力继续扩展,这里的说明页也应同步更新,确保文档与源码、Demo 保持一致。