# 文档编写说明 本项目文档站用于说明 **Deep Engine 是一个基于 Three.js WebGPU 的封装库**,因此文档内容应尽量围绕库本身的能力、接口和示例展开,而不是保留 VitePress 默认示例内容。 ## 文档编写原则 - 所有文档内容优先使用中文 - 文档说明应和 `packages/sdk/src` 的实际实现保持一致 - 文档示例应优先参考 `packages/demo/src` 中的真实调用方式 - 当 SDK 接口发生变更时,应同步更新对应文档 ## 推荐文档结构 建议文档内容按以下方式组织: - 首页:说明项目定位、技术基础与核心能力 - API 文档:说明类、函数、参数、返回值和属性作用 - 示例说明:展示典型场景的接入方式与调用片段 ## 当前项目说明 Deep Engine 的核心特点包括: - 基于 Three.js WebGPU 封装 - 提供统一的 Viewer 视图管理能力 - 提供参数化建模、特效、剖切、点云和体积处理能力 - 支持结合 Demo 快速理解 API 的实际使用方式 ## 后续维护建议 如果后续继续补充文档,建议优先完善以下内容: - 关键类的完整使用流程 - 常见业务场景的接入步骤 - 参数化对象、体积效果、点云效果的组合示例 - 与 `packages/demo/src` 对应的专题示例页