--- outline: [2, 3] --- # MaterialFactory - 源文件:`packages/sdk/src/materials/MaterialFactory.ts` - 文档位置:`packages/docs/api/materials/MaterialFactory.md` ## 类:`MaterialFactory` - 作用:岩石材质基类 提供纹理加载和材质创建的通用功能 ### 方法 #### `configureTexture(texture: THREE.Texture): void` - 作用:配置纹理属性 - 入参: | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | --- | --- | --- | --- | | `texture` | `THREE.Texture` | 是 | - 要配置的纹理 | - 出参:`void` - 返回说明:无返回值。 ## 构造示例 - 当前 Demo 中没有直接展示 `MaterialFactory` 的构造调用。 ## 函数示例 - 当前 Demo 中没有直接展示 `MaterialFactory` 的公开方法调用。