feat(SDK & Editor): 为3D Tiles添加侧边配置栏
This commit is contained in:
Vendored
+11
-2
@@ -6,8 +6,17 @@ declare namespace ITiles{
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name?:string;
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// 加载的3d tiles由于坐标原因,一般不在原点。此配置项为true则重置回原点
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reset2origin?:boolean;
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// 是否开启tiles的debug模式
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debug?:boolean;
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// debug模式
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debug?: {
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// 是否启用
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enabled:boolean;
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// 渲染tile set时使用的颜色模式
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colorMode: number;
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// 显示包围盒的线框
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displayBoxBounds: boolean;
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// 显示包围球的线框
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displaySphereBounds: boolean;
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};
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// 目标屏幕空间误差(以像素为单位)
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errorTarget?: number;
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// LRU缓存:TilesRenderer 的实用程序类,用于跟踪当前使用的项目,以便渲染的项目不会被卸载
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