feat(SDK & Editor): 为3D Tiles添加侧边配置栏

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2025-10-07 22:33:16 +08:00
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commit 1f7b232730
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+11 -2
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@@ -6,8 +6,17 @@ declare namespace ITiles{
name?:string;
// 加载的3d tiles由于坐标原因,一般不在原点。此配置项为true则重置回原点
reset2origin?:boolean;
// 是否开启tiles的debug模式
debug?:boolean;
// debug模式
debug?: {
// 是否启用
enabled:boolean;
// 渲染tile set时使用的颜色模式
colorMode: number;
// 显示包围盒的线框
displayBoxBounds: boolean;
// 显示包围球的线框
displaySphereBounds: boolean;
};
// 目标屏幕空间误差(以像素为单位)
errorTarget?: number;
// LRU缓存:TilesRenderer 的实用程序类,用于跟踪当前使用的项目,以便渲染的项目不会被卸载